O‘YIN TEXNOLOGIYALARI ASOSIDA RANGTASVIR, QALAMTASVIR VA CHIZMACHILIK FANLARINI O‘QITISH

Authors

  • Turg‘unova Nilufarxon Bahtiyor qizi; Erkabayeva Odinaxon Elbek qizi Qo’qon davlat universiteti 3-kurs talabasi; Qo‘qonDU 1-kurs magistranti Author

Abstract

Ushbu maqolada rangtasvir, qalamtasvir va chizmachilik fanlarini o‘qitishda o‘yin texnologiyalaridan foydalanishning nazariy va amaliy asoslari yoritilgan. O‘yinli ta’lim metodlarining o‘quvchilarning ijodiy faolligi, mustaqil fikrlashi, tasviriy savodxonligi hamda kasbiy kompetensiyalarini rivojlantirishdagi ahamiyati tahlil qilingan. Shuningdek, tasviriy san’at va chizmachilik mashg‘ulotlarida qo‘llanilishi mumkin bo‘lgan didaktik o‘yinlar va ularni tashkil etish metodikasi bayon etilgan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

1. Tolipov O‘., Usmonboyeva M. Pedagogik texnologiyalar nazariyasi va amaliyoti. – Toshkent: Fan, 2017.

2. Ishmuhamedov R. Innovatsion pedagogik texnologiyalar. – Toshkent: Iste’dod, 2021.

3. Hasanov R.H. Tasviriy san’atni o‘qitish metodikasi. – Toshkent: O‘qituvchi, 2020.

4. Abdirasilov S.F. Qalamtasvir asoslari. – Toshkent: Fan va texnologiya, 2019.

5. Rahmonov R. Muhandislik grafikasi va chizmachilik. – Toshkent: Tafakkur, 2021.

6. O‘zbekiston Respublikasi “Ta’lim to‘g‘risida”gi Qonuni. – Toshkent, 2020.

7. Umumiy o‘rta ta’lim maktablari uchun tasviriy san’at va chizmachilik fanlari bo‘yicha metodik tavsiyalar.

Downloads

Published

2026-06-06